O que é 2048?
2048 é um quebra-cabeça de peças deslizantes jogado em uma grade quadrada, geralmente 4×4. A cada turno, você move cada peça em uma direção ao mesmo tempo – para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita – com as teclas de seta ou deslizando o dedo. Quando duas peças com o mesmo número colidem, elas se fundem em uma única peça com o dobro do valor, e o objetivo é construir uma peça no valor de 2.048.
Duas peças de 4 tornam-se um 8, duas peças de 256 tornam-se um 512 e assim por diante na cadeia. Uma peça recém-mesclada não pode ser mesclada novamente no mesmo movimento, então uma linha de quatro 4 se torna dois 8 em vez de um único 16.
O objetivo e como o jogo termina
Uma nova peça aparece em uma célula vazia aleatória após cada movimento – um 2 cerca de nove em cada dez vezes, um 4 no resto do tempo. O objetivo nominal é criar uma peça com o valor 2048, mas o jogo continua além disso para jogadores que buscam pontuações mais altas e peças maiores como 4096, 8192 ou além.
O jogo termina quando todas as células estão ocupadas e não há duas peças adjacentes com o mesmo valor — nesse ponto nenhuma fusão é possível e nenhuma nova peça pode aparecer. 2048 tem fim? cobre essa condição em detalhes.
As regras completas
São apenas sete e não mudaram desde 2014:
| Elemento | Regra |
|---|---|
| Tabuleiro | Uma grade quadrada, 4×4 por padrão (16 células) |
| Controles | Teclas de seta ou deslizar; cada peça se move de uma vez |
| Deslizando | Os blocos viajam o mais longe que podem naquela direção, nem uma célula |
| Novas peças | Um por movimento, em uma célula vazia aleatória — um 2 em cerca de 90% das vezes, um 4 em cerca de 10% |
| Mesclando | Duas peças iguais se combinam em sua soma; uma peça que acabou de ser mesclada não pode ser mesclada novamente no mesmo movimento |
| Pontuação | Cada mesclagem adiciona o valor do bloco que ela cria |
| Ganhando e perdendo | Você ganha quando qualquer peça chega a 2048; você perde quando o tabuleiro está cheio e sem vizinhos iguais |
De onde veio 2048
Foi escrito em março de 2014 por Gabriele Cirulli, então um desenvolvedor italiano de 19 anos, e lançado gratuitamente e de código aberto.
Ligado Jogue 2048, a mecânica de jogo original é mantida idêntica e ampliada com jogo competitivo classificado em três tamanhos de grade (4×4 Clássico, 5×5 Grande, 6×6 Especialista), tabelas de classificação globais, classificações sazonaise um sistema de progressão cosmética.