Qual pontuação você precisa para alcançar o bloco 2048?

Alcançar o bloco 2048 leva 20.480 pontos se cada peça que aparecesse ao longo do caminho fosse um 2 — esse é o número padrão — e cerca de 20.100 pontos na taxa real de spawn do jogo, onde aproximadamente uma peça em cada dez chega como 4 e pula uma fusão pela qual você teria pago. Como um tabuleiro vencedor nunca fica vazio, exceto a peça de 2048, a maioria das primeiras vitórias termina em algum lugar entre 20.000 e 24.000 pontos.

De onde vem 20.480

Trabalhe de trás para frente a partir do objetivo. Um bloco 2048 precisa de dois 1024; cada 1024 precisa de dois 512; e assim por diante até as 2 peças que aparecem gratuitamente. Contando as fusões em todos os níveis e multiplicando pelo valor que cada mesclagem paga:

Mesclar criaMesclagem necessáriaPontos cadaPontos deste nível
451242,048
825682,048
16128162,048
3264322,048
6432642,048
128161282,048
25682562,048
51245122,048
1024210242,048
2048120482,048
Total1.023 mesclagens—20,480

Cada nível contribui com os mesmos 2.048 pontos, porque reduzir pela metade o valor de cada mesclagem cancela exatamente a duplicação do número de mesclagens. Dez níveis, 2.048 pontos cada, dão 10 × 2,048 = 20,480. Escrito como uma fórmula, construindo o bloco 2n de 2s de custos A sobreposição de (n − 1) × 2n pontos — coloque n = 11 para 2.048 e você obterá 10 × 2.048. A mesma aritmética também informa a matéria-prima necessária: 1.024 peças de 2 peças geradas devem aparecer e ser consumidas para construir uma única peça de 2.048 peças.

O número real é de cerca de 20.100

Cada spawn em Jogue 2048 cai em uma célula vazia aleatória e é 2 nove em cada dez, 4 uma vez em dez — a mesma distribuição que o jogo original usa. Esse único detalhe reduz a pontuação vencedora para menos de 20.480, e você pode calcular exatamente quanto.

Uma peça 2048 tem 2.048 pontos de matéria-prima, independentemente da forma como é montada. Se o spawn médio vale 0,9 × 2 + 0,1 × 4 = 2.2, então o número de peças que devem aparecer é 2.048 ÷ 2,2 ≈ 931, não os 1.024 que você precisaria apenas com 2s. Cerca de 93 desses 931 spawns são 4s, e cada 4 que surge é uma fusão de 4 pontos que você nunca precisou fazer. Então:

Mistura de spawnTelhas que devem aparecerMesclagem ignoradaPontuação quando 2048 se forma
Todos os 2s (teórico)1,024020,480
Taxa real: 90% 2s, 10% 4s≈ 931≈ 93 × 4 pontos≈ 20,108
Todos os 4s (impossível na prática)512512 × 4 pontos18,432

O piso absoluto é de 18.432 pontos. Isso é o que você pontuaria se cada peça gerada fosse 4: você precisaria de 512 delas, e cada uma delas lhe daria uma fusão de 4 pontos gratuitamente, então 20.480 − 512 × 4 = 18.432. É um cenário essencialmente sem chance de ocorrer, e é por isso que 18.432 nunca deve ser citado como a pontuação para chegar a 2048. Confusamente, 18.432 é também o total dos nove níveis de fusão abaixo 2048 (9 × 2.048) — dois cálculos diferentes que resultam no mesmo número.

Quantos spawns e movimentos são

O mesmo número 931 oferece um piso duro durante uma sequência de vitórias. O jogo distribui duas peças antes do seu primeiro movimento, e cada movimento depois disso adiciona exatamente uma nova peça, então 931 spawns significam aproximadamente 929 movimentos no mínimo. Com todos os 2 spawns, o piso sobe para cerca de 1.022 movimentos, porque 1.024 peças separadas de 2 peças precisam chegar, uma de cada vez. Nenhum caminho para 2048 é mais curto do que isso – o material tem que aparecer fisicamente antes de poder ser mesclado.

As corridas reais terminam bem acima do chão, e o motivo é o mesmo motivo pelo qual sua pontuação excede 20.480: qualquer peça que ainda esteja no tabuleiro quando você vence precisa de seus próprios spawns, e cada um deles custa um movimento. O contagem de movimentos para uma corrida completa aborda o que leva um jogo típico a ultrapassar 1.000.

Por que quase ninguém pontua exatamente 20.480

Duas forças afastam uma pontuação real da figura teórica e puxam em direções opostas.

  • 4-spawns empurram-no para baixo, em algumas centenas de pontos. Como acima, cerca de 93 4s livres em uma corrida completa reduzem cerca de 372 pontos de 20.480. É por isso que uma primeira vitória na casa dos 20.000 – ou ocasionalmente um pouco abaixo dos 20.480 – é totalmente normal e não é um sinal de que você fez algo errado.
  • Os ladrilhos restantes empurram-no para cima, geralmente muito mais longe. Quando o bloco 2048 finalmente se forma, as outras quinze células não estão vazias. Um tabuleiro com 512, 256 e 128 significa que você também pagou por essas subcadeias, e cada uma adiciona seu histórico completo de mesclagem ao total.

Exemplo prático: um verdadeiro tabuleiro vencedor

Suponha que você faça 2048 em um tabuleiro que ainda mostra 512, 128 e 32 ao lado. Aplicar (n − 1) × 2n para cada bloco e some-os:

Telha no tabuleiroMesclar os níveis abaixo delePontos acumulados
20481020,480
51284,096
1286768
324128
Pontuação no momento da vitória—25,472

Esse é o truque para ler uma pontuação de 2048: é a soma do custo de construção de cada peça atualmente no tabuleiro. É também por isso que dois jogadores que "alcançam 2.048" podem terminar com 5.000 pontos de diferença - a diferença é quanto material não consumido está ao lado da peça vencedora.

O que sua pontuação vencedora lhe diz

Uma primeira vitória perto de 20.500 é uma corrida muito eficiente: quase nada foi construído que não fosse para a cadeia principal. Uma vitória de mais de 25.000 não é pior – significa que você ainda tem peças altas sobrando em jogo, que é exatamente a posição que você deseja antes de pressionar Continuar em direção a 4096. Se sua pontuação estiver muito acima de 25.000, você provavelmente estava executando um bem cuidado placa monotônica, onde cada linha permanece ordenada e a cadeia descendente sobrevive intacta durante a vitória.

Para saber onde esses totais se comparam aos de outros jogadores, consulte o que conta como uma boa pontuação, e para os níveis acima deste – 4.096 em 45.056, 8.192 em 98.304, 16.384 em 212.992 e as pontuações recordes além deles – o 2048 centro de pontuação carrega a mesma aritmética até o fim.

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