Pontuação e Eficiência Estatísticas em Jogue 2048

Este guia explica as métricas de desempenho Jogue 2048 rastreia para sua conta - porcentagem de eficiência, pontuação por segundo e recordes pessoais - e como a tabela de classificação as lê. Para perguntas gerais de pontuação (o que é uma boa pontuação, recordes mundiais, matemática por linha de pontuação), veja o Perguntas frequentes sobre pontuação e registros.

Como os Pontos são Ganhos

Score += valor do bloco mesclado
Mesclando dois 512 tiles cria um 1024 tile e adiciona +1024 pontos. Cada mesclagem é composta.

As Métricas no Seu Perfil

MétricoO que medeO que conta como bom
Eficiência % Quanto valor de pontuação você extrai por movimento em comparação com uma solução de linha de base do mesmo tabuleiro. Os deslizes desperdiçados (movimentos sem mesclagem) arrastam-no para baixo; os deslizes em cascata empurram- no para cima. 100%+ é forte; quests diárias recompensa limiares até 150%
Pontuação / segundo A sua taxa de pontuação ao longo da duração do jogo - a métrica de velocidade por trás da categoria troféu Velocidade e as tabelas de classificação de velocidade. Rastreado como um melhor pessoal por dificuldade
Hora de ganhar Os segundos decorridos da primeira jogada até atingir o azulejo alvo. Mais baixo é melhor; apenas os jogos vencedores gravam uma vez. Melhor mostrado pessoal em seu perfil por tamanho da grade
Melhor pontuação pessoal Sua maior pontuação de um jogo, armazenado separadamente para Classic 4×4, Large 5×5, e Expert 6×6. Mostrado no seu perfil e tabelas de classificação; também o numerador da sua figura de eficiência
As tabelas de classificação rastreiam o seu recorde pessoal por métrica e dificuldade - não a sua média. Um grande jogo é tudo o que é preciso para subir. Os melhores resultados pessoais actualizam automaticamente o momento em que um jogo classificado bate o seu recorde anterior.

Como ler seus próprios números

Eficiência plana, aumento da pontuação. Você está ganhando jogos mais longos, não mais limpos. Os pontos extras vieram de movimentos extras, então sua pontuação-por-segundo provavelmente está caindo.

Eficiência crescente, pontuação fixa. O padrão mais saudável no início: você está desperdiçando menos golpes. Pontuação segue uma vez que o hábito vara - como melhorar sua eficiência 2048 cobre as brocas que produzem esta curva.

Compara como com tipo. Os melhores pessoais são armazenados por tamanho da grade, então um registro clássico 4×4 e um registro Expert 6×6 são números separados — nunca os leia uns contra os outros.

O tempo para ganhar só existe em vitórias. Uma corrida de derrota forte deixa esse campo intocado, por isso a categoria troféu do tempo move-se em etapas ao invés de suavemente.

Perguntando-se onde seus números se sentam em termos absolutos? o que conta como uma boa pontuação em 2048, e as técnicas para levantá-los como obter uma pontuação alta em 2048 Esta página permanece focada nas estatísticas dos seus registos de perfil de Jogue 2048.

2048 Pontos essenciais

  • Cada fusão ganha pontos iguais ao valor da nova peça — fundir dois 512s dá +1024.
  • A pontuação se compõe exponencialmente: uma peça 2048 representa 2+4+8+…+2048 = 4092 pontos de histórico de fusão.
  • O tamanho da grade importa: Expert 6×6 dá 36 peças para trabalhar versus 16 no Clássico — tetos de pontuação muito mais altos.
  • Sua melhor pontuação pessoal por dificuldade é exibida no seu perfil e rastreada separadamente para cada tamanho de grade.
  • Os jogos ranqueados exigem uma pontuação mínima para contar no ranking — jogos muito curtos são excluídos.

Tamanhos de Grade Comparados

Grades maiores dão mais espaço para construir peças de alto valor, mas também tornam o jogo mais difícil de controlar. Clássico 4×4 é o original. Grande 5×5 adiciona espaço. Expert 6×6 é para caçadores de pontuação.

ModoGradeTeto de Pontuação
Clássico4 × 4~20.000 máximo típico
Grande5 × 5~60.000 máximo típico
Especialista6 × 6100.000+ alcançável
Dicas de pro
  • Nunca pare no 2048. Mantenha sua maior peça ancorada em um canto e continue construindo. Cada fusão adicional acima de 2048 dobra o ganho de pontos.
  • Evite deslizamentos aleatórios. Cada movimento que não cria fusão é uma peça gerada gratuitamente — adiciona desordem. Planeje pelo menos uma fusão por movimento.
  • Configure fusões em cascata. Organize as linhas para que um deslizamento funda 2→4, depois 4→8, depois 8→16 em sequência. Uma cadeia tripla ganha 28 pontos em vez de 4+4+4=12.
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